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Nerf Terres de Feu

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Nerf Terres de Feu  Empty Nerf Terres de Feu

Message  Invité Mar 13 Sep - 8:24

"Avec l'arrivée prochaine du combat final face à Aile-de-Mort, Blizzard a surveillé de près la progression des joueurs dans le contenu raid des Terres de Feu. Avant la sortie du patch 4.3, les développeurs souhaitent que les groupes qui bossent sur le contenu en mode héroïque parviennent à se rapprocher le plus possible de Ragnaros, et ils aimeraient que les joueurs qui progressent en Normal s'opposent au plus de monstre qu'ils le peuvent. Pour en arriver là, Blizzard va donc réduire la difficulté des rencontres en raid, et ce aussi bien en mode normal qu'en mode héroïque, en appliquant des correctifs dans les semaines qui viennent. Blizzard prévoit de réduire le nombre de points de vie ainsi que les dégâts de tous les boss en normal et héroïque d'un montant équivalent à ce que l'on a connu avec les raids originaux de Cataclysm lorsque le patch 4.2 a débarqué sur les royaumes de jeu.

Blizzard espère ainsi amener plus de joueurs à faire face au Seigneur du Feu dans les semaines qui viennent. Cependant, avant d'appliquer ces modifications, Blizzard souhaite laisser une dernière chance de vaincre les boss à leur niveau de difficulté actuel... Vous avez donc jusqu'au 19 septembre, semaine à partir de laquelle les premiers correctifs seront appliqués par l'équipe de développement"


Source : Judgehype

Et le lien du post officiel : http://us.battle.net/wow/en/blog/3494581#blog

En Bref on a jusqu'au 19 Septembre pour se frotter à du contenu avec un challenge intéressant :/

Profitons bien du HM cette semaine Sad

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Nerf Terres de Feu  Empty Re: Nerf Terres de Feu

Message  Invité Mar 13 Sep - 9:17

Cela confirme nos craintes. Va falloir se donner à 200% cette semaine les enfants !

Les préparatifs pour la 4.3 commencent !

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Message  Invité Mar 13 Sep - 10:51

*Rage ON*
Wow deviens un jeu de fake assisté! allokwa!
*Rage OFF*

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Message  Invité Mer 21 Sep - 9:54

Firelands : Hell Hound Rend Flesh damage has been reduced by 25%. The damage multiplier granted by energy to Unstable Magma has been reduced by 50%.
Alysrazor : Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage have been reduced by 15% on Heroic difficulty. Alysrazor now drops 1 additional feather in 10-player mode and 2 additional feathers in 25-player mode in all cycles. The Wings of Flame buff duration on Alysrazor is now uniformly 30 seconds.Alysrazor’s Fiery Tornados now move slower.
Baleroc : Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage have been reduced by 15% on Heroic difficulty. Baleroc now swings 25% slower while Decimation Blade is active. The duration of Tormented has been reduced on normal difficulty.
Beth'tilac : Beth'tilac's health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
Lord Rhyolith : Health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty. The health and damage of additional enemies in this encounter have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
Majordomo Fandral Staghelm : Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage has been reduced by 15% on Heroic difficulty. Druid of the Flame have had their health reduced by 15%, and Sunfire damage reduced by 25% on both difficulties. The health and melee damage of Spirit of the Flame have been reduced by 25% on normal difficulty, and reduced by 15% on Heroic difficulty.
Ragnaros : Ragnaros' health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Ragnaros' damage has been reduced by 15% on Heroic difficulty. Magma Trap damage has been reduced on all difficulties. The health and damage of additional enemies in this encounter have been reduced by 25% on normal difficulty and 15% on Heroic difficulty. Wrath of Ragnaros now knocks targets up, but not back, on normal difficulty.
Shannox : Health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty. Riplimb's health has been reduced by 15%. Rageface's health has been reduced by 15%. Magma Flare damage and Hurl Spear damage have been reduced by 15% on both difficulties.


Violent ... :/

Déja que j'ai du mal à concevoir le nerf du normal alors qu'on a même pas encore de date pour la 4.3, je comprends vraiment pas leur logique de vouloir nerf du HM. Sachant que les boss sont similaires en terme de mécanismes, la seule chose qu'on va chercher en HM c'est du challenge, du coup je comprends pas bien l'intérêt de nerf le HM...

On verra ce que ça donne ce soir

PS : A noter que Beth'tilac est la moins nerfée ! :p

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Message  Invité Mer 21 Sep - 17:23

plus le jeu avancent plus blizzard reduit les degats que les boss font c'est en mode trop facile la

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